
中南林家具专业毕业狗留名。可以把四年教程发给你。
学习这种东西,一定要有快感!换句话,热情和冲动是最重要的。
在国外学习家具设计中,分享一下自己的学习经验。这里假定题主的目的是想真真实实想做好家具设计,对家居设计有热情,不面对工作。
模仿和动手做。想要获取兴趣和培养美感,进步最快的方法是模仿。这好比中学生通过阅读和背诵优秀的文学作品培养写作的能力。比例、尺度、造型和结构,这些东西都要通过模仿来培养。家具很看重造型,要通过模仿着画下来,做出来这样的过程来学习。初期草图不用追求高大上,以明白为准,以利于交流为准。制作的家具不一定是相同尺寸的。相信大部分人没有条件去完成等比例的作品。可以制作比例模型。做模型最好用相同的材料,比如沙发的泡沫外覆盖布料,最好找相同的材料做。木家具尽量买一些木片、木条、泡沫、纸板。模型材料要灵活。
做模型的过程最好是符合设计的过程,草图-电脑建模-CAD图-比例模型。
我列一下小比例模型的工具,工具列表如下(品牌是我在用的,标出来作为推荐,大家可以找同类产品。网上都有。):
01卷尺
02IRWIN Marples专业型木工凿
03木工夹子/F夹
04IRWIN Marples组合万能角尺
05砂纸100目/240目/400目
06胶枪
07 Stanley小锯子和靠尺(Stanley Model # 20-600D Deluxe Miter Box with Saw)
08 Dremel(开孔或打磨圆弧等细节)09 小型电砂轮 (Orbital Sander)
作为美院第一届家居产品毕业生来阐述一下自己的学习过程》》》》》
先从学习的目的我们分两种情况,
1、兴趣爱好,给自己做家具。
2、想做家具设计的工作。
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首先第一种情况,给自己做家具,做着玩嘛,那就好办了。当你真的喜欢这个事,抱着玩的心态去做,一定就会非常有意思,而且也能学到不少东西。
你可以不会手绘,不会软件。你只要会动手瞎捣腾就行。
说道入门书籍,我就推荐一本、王受之的《世界现代设计史》,这应该不算入门的书籍,但包含的东西很多,能认真看完肯定会有很大帮助。具体家具类的一定要了解包豪斯跟中国明式家具。
这里我再强调动手捣腾,这也是我在学校最受益的地方,纸上谈兵没用,多去了解材质工艺,知道什么样能实现,什么样不能实现。 方式很多,每个地方都有大小工厂作坊,去那些地方看看,跟师傅聊聊,像北京广东就更方便啦。(北京东坝真是个好地方,可以买到各种木材,价格也便宜)
在了解材质和工艺以后你会发现特好玩,放开玩会比工厂师傅有创造力得多。各种材质的结合混搭,就像做艺术装置一样。我想每个人都会迸发出不少灵感。工艺上就交给师傅去实现好了。可以学着切割打磨抛光上蜡这些,软包缝补女生可以试试,榫卯焊接就给师傅做,我们这些凡人是做不出的。
好了,上点我自己的小东西。
大一一个晚上做出来的小玩意,随便找块木头切割打磨,502粘接,灯泡灯座和线五金店配的。光可以通过线和小木块调大小。这样简单的东西我想有两个工具大家都能做出来,好多女孩子想要我都没给。还有同学们做的,我没有拍照,很多都很有意思,放在家里幸福感暴增。
这是一个休息亭1比5模型,国贸CBD实地调研设计,模型展示效果很好。理念在这里我就不说了。总之做的过程很好玩,木质是最容易做出成品的,女生做软包的比较多,成品效果也很不错。
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放一个网上的图片,美国设计师Greg Klassen创作的河床玻璃桌。只要有想法、会玩,这些都不难做出来,简单画个草图,工艺告诉师傅帮你实现就可以了。当你创造出独一无二的作品的时候,这就不是一件家具了,这是个艺术品。幸福感爆棚有没有。反正我家的东西打算自己做。特别是一些小东西,自己买点好木料。
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第二种情况,做家具设计工作,那就没什么好说了。学手绘、学软件吧,外面都有培训班。看看设计史,看看家具作品展,权威的米兰展啊,了解一些家具品牌,了解市面上卖的最好的家具,(这才是实际对工作有帮助的,太多学院那一套对工作没多大用)中国的设计现状就是copy、copy、还是copy。
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对了、顺便说一下,美院家居产品专业展5月15号到19号,在北京的朋友可以去看看。全部实物展示。
先写到这里~
谢谢组织邀请,这是一个大坑,如果后面有更新,我会在前面标出来。还要提醒大家,这篇文章篇幅很长很长,图片很多。
《初学者眼中的家具设计 上》里设计版权归Junjun Shi所有。
文章版权归Junjun。Shi和异能电台所有。未经允许。。
更新的list:
1. 书单(待更)
前面很多朋友推荐的书籍,都很棒!由于我现在处于搬家状态,待搬家好后,把私藏的一些书籍单子分享过来。
2. 网站推荐(待更)
3。
《初学者眼中的家具设计》
上:我的第一个家具项目流程介绍,带大家入门。(已更)
中:行业规则;找一份家具设计的工作需要具备的条件;中式家具设计现状及举例。(已更)
下:欧美家具设计现状及举例;家具设计工作室的未来之路。(待更)
正文开始:
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《初学者眼中的家具设计 上》
我想要聊家具这个想法已经很久了,可是一直不能开始的原因是自己仅仅入门一年多,觉得没有资格聊家具这个庞大的行业,对行业了解的还不够深入,总觉得写的东西会有偏差和出入。这次斗胆开始写,也是因为对这个行业太热爱,想尝试一下以学生的角度去看整个行业。
如果你跟我一样也是一个学生,也是一个刚刚入行家具设计的新人,这三部分的《初学者眼中的家具设计》可以带你快速的初步了解家具设计,对以后的学习和工作都是有帮助的。
何为家具设计?定义性的东西请大家自行Google和Baidu,异能电台传播的是大家的见解,不是网络内容的搬运工。我理解的家具设计没有一个总的定义,因为家具分家用和商用,分商品和艺术品,这些类别下的家具设计都有其自己的定义。
我开始学习家具设计是在一年前,ACCD产品系没有家具设计这门课,家具设计课开在环艺系下面,原因有三。
一,家具设计要考虑使用环境。家具公司的盈利渠道一般都是在酒店,商场,办公室,这些地方会一次性的需要大量的家具,所以在ACCD这么务实和商业的一所学校里,家具设计自然而然的划分到了环艺系下面。
二,家具需要长时间的完善一个设计方案,但是产品系的课程一般是了解整个设计流程,所以时间上面,家具设计课程不适合安排在产品系下面。
三,家具设计是产品设计/工业设计里偏个人主观多一些的行业,而产品系一切的出发点都是用户和问题。产品设计studio里,做家具的偏多,做产品的一般都是像IDEO这种设计咨询公司,什么设计都做。家具设计studio会跟着设计师的风格走的多一些,所以这一行出的大师大家也比较了解。产品设计的大师有很多都为公司和企业做出了巨大的贡献,设计的东西都给了企业,自己的名气弱化了许多。
给大家对比一下ACCD产品系和环艺下面家具设计课的流程。
ACCD产品系的工作流程:
定课题,定使用人群,做用户调研,做市场调研,定设计准则,产品概念生成,产品概念完善,确定最终的产品概念,最终产品概念完善,最终呈现。
ACCD环艺系家具设计的工作流程:
定课题,选设计方向(根据主观感官,CMF,使用环境偏多),概念生成,做模型定尺寸,定最终设计,找作坊或工厂制作,最终呈现。
(注:CMF即color,material,finish)
所以大家不难看到,产品系偏重调研和从用户出发,但是家具设计需要个人主观色彩多一些,并且完善和制作周期相对较长。
说了这么多,无非是想让大家对家具设计有个初步的认识,我只是从学生的角度出发,如果有朋友们在家具公司工作多年的经验,欢迎分享,在这里先谢过了。
下面就是我第一次上家具课做的项目,主要是想与大家分享家具设计流程。ACCD是14周课程制,下面我就以周做单位,进行流程介绍。详细的过程可以参见我的网站: Chair Design — Junjun Shi
第1-2周
关键词:课题,个人风格,灵感
这两周主要是要先确定设计方向和课题,并通过inspiration board找到个人的设计风格,一般是在Pinterest找图确定风格即可。
第3-6周
关键词:用户,概念生成,草模,尺寸
这三周我确定了为谁做设计,这是产品系的设计思维流程,环艺系的同学们一般是通过后面几轮的模型制作,找到设计的使用环境从而找到是谁在使用他们的设计。之后就是三轮的concept development阶段,画草图,做纸模型,确定一个设计方向并确定尺寸。
第7-9周
关键词:完善,1/4模型,3D建模渲染,全尺寸三视图
在上一轮确定了最终的设计方向后,下面的工作就是refine refine refine。家具设计阶段一般是做1/4比例的模型,通过模型看设计的尺寸合不合理,通过模型设想全尺寸时设计的样子。当然,如果时间和条件允许,每周制作全比例模型那是最好不过的了,相对于学生来讲,制作1/4比例的模型是性价比最高的,再通过建模渲染和全尺寸三视图的打印这些辅助手段去检查设计的问题。
第10-13周
关键词:最终稿,结构,制作,平面
大约在第9周第10周就需要确定下来最终的设计,这样给自己留三周时间制作全比例的最终设计模型。一般很多同学都找外面的小作坊全权代理,但是我也建议那些跟我一样喜欢动手的同学,可以自己制作一些力所能及的部分。像我的设计里面,坐垫部分和铁的部分是找的作坊代工,木头部分自己来,组装也是自己来。在这之前的CMF,选布料,挑材料,颜色搭配和最终材料表面完成度都是要自己去挑的。
第14周
最终产品汇报。ACCD有个传统,喜欢在桥上做final presentation,人来人往,学校的同学和老师有机会看到某一堂课的成果,有的时候会驻足停留听完一个或几个学生的汇报再赶去做自己的事情。
(上图:家具设课两位老师在测试设计的完成度)
(上图模特:Echo)
上面是一个基本的学校家具项目的流程,这里还有一个我做的凳子的设计,给大家看一下最后的制作过程,基本上就是CNC切割好,需要自己动手组装和打磨。如果大家感兴趣,后面我会分享这个凳子的设计。做家具真的是个体力活,在这里特别感谢Echo和Sai的帮忙,否则胳膊和腰部肌肉从此与我是路人。
分享了这些,希望能让大家对家具设计有所了解。我是家具行业的菜鸟,欢迎大家一起来探讨家具设计,欢迎大家分享经验。下一期给大家带来行业规则,找一份家具设计工作的条件,以及我对中式家具的一些看法。敬请期待。
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《初学者眼中的家具设计 中》
既然我作为一个想要成为家具设计师的学生,那我除了要了解家具设计怎么做,也要了解行业的情况是怎样的。在了解了一个行业之后,你就会知道你到底是真的喜欢这个行业,还是因为这个行业好找工作才想要进入到这个行业。这二者有本质区别,前者帮助你在整个大风向中岿然不动,坚持做自己喜欢的,向着目标前进;如果你是后者,如果你能坚持做自己不喜欢的工作,那么ok,如果不是,那你要问自己,是什么支撑你每天走进公司的大门。
想要了解一个行业我认为有两个办法,一个是找资深的设计师和业内从业人员咨询,二是作为实习生或者新入职的设计师,自己去摸索。我偏向先一,后二,再一。也就是说在自己做了功课或者做过一些相关的学校项目之后,找有经验的人咨询,然后去相关的公司实习或者工作,再回去找有经验的mentor进行下一步的行业和理想探讨。
幸运的是,我周围有这样的mentor,当我想要入家具这一行的时候,他们给了我很大的帮助。因为身在美国,我就大致从美国家具行业作为出发点,给大家介绍行业规则,以及就业准备。
一,行业规则
家具设计是一个很有意思的行业,大家听到的美国的这些大的家具设计公司,像Herman Miller,Knoll,Haworth,他们公司基本都没有设计师,所以你可能会纳闷,这些大公司的设计是谁做的呢?是各个设计师的个人studio与大公司合作产生的。
(对这些公司不了解的同学,请自行Google和Baidu)
大公司与设计师的合作关系:
大公司提供:调研团队,工程师团队,CMF开发团队,生产线和工厂,市场团队,销售团队,等等。
设计师提供:调研,方案,设计,材料加工探索,生产把控,等等。
简单的来说就是,设计师或者设计studio提供设计,与之合作的大公司提供其他一切的支持。
(如果你还不知道什么是CMF,我就要哭晕在厕所里了,建议你去翻上一篇帖子。以上的合作模式是我在学校,在实习中,和与mentor聊天中得来的经验,如有出入,欢迎来探讨。)
拿我最熟悉的Herman Miller来说,与他们合作的设计师大牌到我奉上膝盖都不够了,每一个名字都代表着一个时代,最有名的当属Charles and Ray Eames,他们的产品和设计理念,覆盖各个行业,各个地区。(照片来自Herman Miller官网)
还有Eames夫妇的好朋友George Nelson。(照片来自Herman Miller官网)
近的有Bill Stumpf(上图)和Don Chadwick(下图),他俩共同设计了我认为是最舒服办公椅(没有之一)的Aeron Chair。(照片来自Herman Miller官网)
2014年有幸采访到了Chadwick爷爷,给我一个很大的感触就是,真正有能力的产品设计师基本都是平易近人的,因为他们从来不把自己当作大师来看待,永远都把自己做的事情当作份内的事情去做。不知道哪里来的风气和谣言,说厉害的设计师眼睛都长在天上,如果那样的话,他们怎么才能洞察到人们的需求和人们真正想要的是什么?作为设计师的一个技能就是要跟任何人都能说上话,做项目的时候要找不同的人做调研,如果不平易近人,怎么让别人想要帮助你,不帮助你,你怎么设计好的产品帮助别人?
后面异能电台会争取Chadwick爷爷的专访,敬请期待。
Herman Miller最近几年最有名的设计师应该算是我们ACCD的大学长Yves Béhar,大家可以找他的TED演讲《Designing objects that tell stories》。难的不是做设计,而是让人买你的设计,而从一个好的故事出发和讲一个好的故事都会给你的设计加分,如果与消费者产生情感共鸣,你的产品也更好卖。(照片来自Herman Miller官网)
下面这位我称她为体验设计师Ayse Birsel,她是Herman Miller的御用空间设计师,是Herman Miller与使用者之间的桥梁,帮助Herman Miller提出更好的家具使用空间环境和体验方案。如果你想成为家具设计师,Ayse的职业方向也是一条可以尝试的道路。(照片来自Herman Miller官网)
国内的朋友有机会的话去商场或者showroom试坐一下这些设计师的椅子,你们也就知道淘宝那些仿冒的为什么那么便宜了,你也就心甘情愿的想要正价购买设计师的椅子了。
这些设计师的产品和成就以及设计理念,网上都可以找到,我这里不再做重复,希望那些对家具设计感兴趣的同学,去补一下家具设计史,看一下有哪些设计师的设计理念和作品打动了你,你可以以他们为目标,虽然道路艰辛,但是万一梦想实现了呢?我的偶像是Eames夫妇(我还有很多其他的偶像),特别欣赏他们的生活态度,把设计融入到了他们的生活中,当你在做工作的时候,是一个很享受的状态;与你志趣相投的朋友一起工作,是一件很幸运的事情。我庆幸自己现在有Eames夫妇的享受生活和工作的状态和伙伴,希望看文章的你们也可以找到这种状态和伙伴。
二,就业准备
上面介绍的行业状况,合作的形式,你是不是觉得很棒?那么我现在给大家浇一盆冷水,让大家冷静一下。
家具行业的就业是很困难的,起码在我熟悉的美国是这样。不像其他设计师,进入大公司和各个设计工作室的机会很多,家具大公司不需要设计师,也就意味着,你想要成为设计师,要么去别的设计师的工作室从助理开始做起,要么自己开设计工作室。给别的设计师做助理的机会很少,因为设计师的助理一般不会辞职,而且他们不会没事就招助理,这就意味着,除非他们原有的助理辞职,否则你永远不能与他们工作。自己开家具设计工作室的问题就是,你怎么给自己找到准确的市场位置?家具市场如此饱和,你的独特价值在哪里?如果风格相同,设计理念相同,别人为什么买你的产品,而不是买另外的已经很有经验和名气的设计师的产品?同样,你还要找到生产制造商,还要与市面上很多的产品做价格竞争?
别心塞,我也做家具设计,我也有同样的困扰,上面已经介绍了一些入门的办法,这里奉献一些老师跟我说的,如果我想做家具这一行,需要:
1,找很多有经验的家具设计师去谈,把自己的项目带给他们看,他们会对你的职业规划提供帮助,帮你找到你的定位。如果他们在招助理那就更好了。有些设计师在设计项目旺季,还会需要freelance designer做一些额外的设计项目,这也是一个办法。
2,参观或者参加美国各大家具设计展,甚至是米兰家具展,扩大自己的人脉网络。说白了就是让更多的人知道你和你的作品。
3,找工作前最少做三个家具项目。因为三个项目,对于理解自己的设计风格理念和理解家具设计,是一个刚刚好的量。
上面的三条,我都已在进行中。如果你也想做家具设计,希望这些对你有帮助,如果你们用这些办法比我先找到工作,还请大家不要忘了我,赏我一口饭吃。
三,中式家具
想要写中式家具,缘由是几年前知道了木智工坊,特别喜欢他们对中式家具的一种简化的现代的演绎。除了木智工坊,还有梵几,新造,以及很多很多的国内家具设计工作室在探索新的中式设计。下面是去年12月份去杭州参观showroom的一些照片。
大家不难看出,这些家具设计工作室所做的还是偏中式复古的新演绎。我们可以讲复古讲传承,但是复古只是一种strategy,不能一直用老祖宗的东西,一个公司没有创新是一件很危险的事情,很容易被垄断企业或者新企业所代替。我认为目前国内的大环境处于一个发展阶段,设计师也都在探索如何传承,这只是一个时间问题,当大家尝试的设计风格和理念多了,做的东西多了之后,找到属于中国的当代家具设计是早晚的事情。
去年9月份还去参观了上海家具设计展,曲美旗下的万物算是最打动我的一个展厅,很现代,感觉也很中国。不是简单的复制元素,是真的在探索什么是当今的中国家具设计。
我认为,古代的家具设计是有时代背景的,坐着不舒服,是因为不要人们久坐,以及有辈分之分,要坐的很正。但是当今的家具,基本上,你都需要满足坐着舒服这一点需求,商用家具、家用家具,以及办公家具,都是这样。所以单纯的用哪个朝代的元素,以及硬邦邦的坐面,腰部悬空无支撑,将这些复制到当代是不合时宜的,我只能说这些算是时空转换,并不是创新和以人为本的设计。如果古设计理念、元素、设计语言有可取之处,那么我们可以拿来做探索,如果没有,那为什么一定要用呢?欧美以及日本当今的设计已经很成功,那就说明他们的设计流程适合探索当今的设计,适合为今天的人们提供更优质的产品和服务,我们何不尝试一下,用他们的设计流程试试看,从人出发,从人的需求出发去探索什么是当今国人的生活方式?什么样的家具设计才能给国人带来更好的生活、工作、娱乐体验?
上面的这些仅是我一家之言,如果有想继续探讨家具设计的朋友,可以进异能微信群来探讨(微信搜索yinengshenhe,添加好友后,申请入群);如果有不同意见,那更希望来探讨。我们不是争谁对谁错,是本着分享设计理念和经验的精神来交流。
最后一期给大家介绍欧美以及日本的家具现状,介绍更多的设计师和工作室,并且我们来探讨一下家具设计工作室的未来,希望大家继续关注。
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《初学者眼中的家具设计 下》
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《初学者眼中的家具设计 上》里设计版权归Junjun Shi所有。
文章版权归Junjun。Shi和异能电台所有。未经允许。。
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如果大家对设计感兴趣,对Art Center感兴趣,可以去关注我们的异能电台。
各有各的路数,我讲讲我一般看点啥书吧。
个人认为家具设计,跟建筑设计有一拼,除了专业知识,要更多得研究人与社会的关系,懂更多的生活逻辑,感受生活中的各种场景,研究社会的审美意识与趋势等等。
专业知识自不必说,大学那些课程知识,但肯定没学透,要接着啃。
家具史,艺术史,家具设计史,设计史,等书籍等等这也是必须要看的内容,如果能深入了解对设计肯定是有非常大的帮助的。
对于家具史,我可能还是比较喜欢研究中国传统家具。
这个范围我推荐几本我在看的,或者常翻的。
王世襄老先生的书是必看的,不仅内容的家具收藏介绍丰富,对于传统工艺材料以及设计审美都有非常有价值的说明。
《明式家具研究》
《明式家具珍赏》
《明式家具二十年经眼录》(伍嘉恩 著)
这几本有钱就买正版,三联书店出版的。
然后关于王先生的其他书籍,由于有不少是说其他物件,或者重新整编的,有钱一样可以上,没钱我有PDF……
《锦灰一/二/三/不成堆》这个系列都值得一看,很有意思。
以及扬之水、伍嘉恩、汉宝德等名家的书籍都是了解明式家具的重要途径。
并且有兴趣的话,应该多研究传统家具的精神内里的东西,比如传统的美学意义,生活审美等,因为设计必然是有地区性差异的,针对国人的设计需要更多精神层面的考虑。
然后是设计理论与设计案例或介绍类的书。
我的实体书真的不多,因为后来买书都比较谨慎了,一来买书毕竟挺花钱的,更重要的是感觉好多书写的还是够鸡肋的。。。随便找点资料整理整理就出书了,没有自己的研究,案例也不熟悉,知其然,不知其所以然。
之后很长很长一段时间为了省钱我都是去三联看书,顺便安利一下 美术馆旁边的三联书店,真是书店届的良心,每本书,甚至昂贵的大书都会有几本拆封的给你借阅,还专门在窗边设立了桌子予你方便。到冬天,楼梯两侧专门放了布垫让没有座位的书友能坐大理石楼梯上看书。
去年开始,三联还增加24小时阅览室。只可惜现在搬得离那里远了,不太可能去刷夜了。要不然想想还真是挺爽的。
三联一层的布局换过几次,不太记得了,以前进门处不远,就有关于艺术,设计类的各种新书,如果收藏性或工具性不强,我都是看看就算了。如果不错的书,为了省钱从亚马逊上买。。。。。。
哎,说起来真是太对不住三联。所以现在逢人就会安利。
地下一层有相当数量的关于传统家具,传统审美类的书籍,可能是因为三联与王世襄先生的关系,这类书非常丰富。经常会在那坐很久,可惜那个位置手机没有信号。。。
再后来网上找书也是我一大乐趣~~~
因为有些书买吧,取阅也不是那么方便,要查看也不够快。最主要的还是……
我估计关于传统家具,家具设计,设计理论等的电子类的藏书,没人比我丰富了吧。
介于最近有一个资源分享的问题下,几乎所有回答都被齐家给关闭了,我还是不公开分享了。
正所谓 买书如山倒,看书如抽丝。
别顾着买,先琢磨自己对家具有几分兴趣,几分坚持。
先培养兴趣,可以来我们……
——————广告开始——————
—听说可以找后台要书哦—
南京林业大学家具设计已毕业学姐。
南林的家具院是全国最早独立成立专门院系的,国内家具设计专业排名第一。就业率全校第一,几乎年年百分百。
不过就个人学习体会,四年南林大校园的陶冶,我不得不说,我们偏材料,偏工艺,偏制造,偏木质。
课外的书《明清家具鉴赏》啊《家具史》还有各种偏艺术的书,当然是越多越好,但科班要读的书,我还是啰嗦一下:
1.许柏鸣《家具设计》
许教授是南林大家具学院教授,也是深圳家具研究开发院院长,可以百度一下,在家具业几乎是第一人,深受敬佩。也是我的导师^_^沾下许教授的光,嘿嘿
这本书,是科班最基础的教程,要求人手一本,从大一开始
无论造型设计,结构设计,还是工艺制造,均有详解
2.李军《木质家具工艺学》
家具如果面向市场,制造技术依旧是一大关键,很多产品不落地调研研发全部沉没。《木质家具工艺学》关于材料/结构/工艺/仓储管理等等,讲了很多,是科班学习的重头戏。
3.设计制图|autoCAD|3DMax|PS
软件是一种工具,制图是为了表达。不过设计制图还是有很多规矩的,比快题手绘要严谨的多。一点透视两点透视什么的,都要严谨把握。
目前,比较好的家具企业的普通绘图员,工资已然过万。不是设计师,仅仅是绘图员。
不能说这些也都重要,但是都是表达方式,来传达你的设计想法,传达的越明晰越到位,越能加分。
PS:如果你希望偏造型,就去多钻研艺术;如果你想偏结构,那就多钻研工艺;如果你想偏材料,那就多钻研家具材料。
上述,只是最基础的。
先在工厂的几个生产环节上实地操作,会看料单,会自主下料。
再学会画各种图,结构图,节点图等等等。
再模仿经典的家具款式。
这些事情大约需要全职一年以上的时间。
家具设计是很难的,因为要考虑到使用、寿命、舒适、安全、美观、谐调、生产、成本,还有市场的接受度。个人认为比做安卓手机难的多,这可能也是罗胖子天天说自己是工匠却只敢做做手机的原因。
你想学外观设计还是结构设计?
外观设计:美术功底要扎实,了解每个国家当下流行的元素和色彩,大胆画效果图,结构这种事就交给我们做。
结构设计:人体工程学要稍微了解一下,2D,3D软件起码要各会一种。考虑到大货生产和成本控制,每种管材的特点你要了解,这些可以在实践中慢慢积累!
先学一些平面构成,看一些类似《秩序感》、《构成研究》、《艺术设计的点、线、面》之类的书,后两本在国内比较冷门,但是很经典很透彻,学习这些才能在设计家具立面时保证美感、节奏与韵律,其实就和音乐的谱曲与编曲一样,一切艺术的最高解释形式就是音乐。
学一些人机工程学方面的东西,这方面的书很多,《室内设计资料集》里边人体尺度方面的东西很多,学好这些能保证你设计出来的家具在人使用的时候感到舒适与顺手。往往满足各种人体尺度的家具与构成学的美观要求会偶合。
学一些材料学方面的知识,板材家具的话,知道板材的规格,还有板材的特性、强度、各种优点劣势,能在设计的时候考虑到板材的利用率,做到既满足美观实用强度的基础上又不浪费材料,要在工厂去看整套家具的生产过程,了解各种五金与连接件的使用,并且亲自参与安装过程。实木的话就要多了解各类木材的特性,某种木头适合干什么不适合干什么一定要搞清楚,所有材料都要扬长避短。
虽然,现在都是工厂化的现代设备生产家具,但是有时候自己用小工具动手做一些小玩意也挺有意思,推荐《彼得.科恩木工基础》,算是个小小的入门。
多看看西方家具发展史,尤其要看1919年之后包豪斯时代后的东西,那之后产生的家具才称得上是现代家具,多看看西方那些大师们设计的家具,用以上所学去思考和印证他们为什么要那样设计。如果你想做中国传统家具,那就首先要把那些经典的古典家具临摹一遍,并且还可以运用现代材料与设计知识进行改良,你看看汉斯瓦格纳的中国椅,就是一个很成功的案例。
学习好各类绘图软件,我是用coreldraw画三视图和结构图,再用Sketch up 画立体图来验证结构的合理性。Sketch up是一个很好的软件,可以让你在绘图的过程中模拟安装的过程,什么结构成立什么结构不成立一目了然。
家具设计是复杂而有趣的学问,需要在高强度的实践中遇到各类问题然后解决问题才能持续进步,希望对你有帮助。
或直接搜索拼音woyouyishi。即将有干货更新。
作为家具专业大二的学生,我现在在做的是扩充知识面,其他学科很容易让你从另外一个方面理解家具,我偏向阅读建筑方面的。很多的家具设计师原本是著名的建筑师,从建筑中可以领会家具制作中的细微。层次也会提升。现在不少家具比赛和学生作品离不开传统家具,如果浅显的理解传统文化是无法设计出好的现代家具,在高品位上的理解,深入,才会有好的设计作品。学画的时候,忌讳眼高手低和手高眼低,但在扩充知识面上,先眼高手低才能应用自如。
我记得去年看到广州家具展上有个设计公司(就不点名了)他们的设计总监号称广美毕业,德国包豪斯留学归来。我真想问问他,回来的时候胡锦涛有没有去给他接机。所以,要入行,我觉得,设计史,这东西,太他妈重要了(起码以后装逼时不会犯这种低级错误)
家具设计分为两部分:外观设计与结构设计。
图书不知道推荐什么,给你推荐一些相关的工作职位。
其中外观设计部分可以参考 @王珦 及其他的回答。这个里面有个高大上的词:人体工程学。主要体现的还是美学,其中要包括色彩的部分。特别沙发,有很大部分的设计功底是体现在配色上。所有什么欧式家具,法式家具,中式家具等,都是首先从外观上来体现的。
结构设计部分,熟悉各种材料的特性,熟悉各种结构的优劣及各种五金的优劣,各种工艺等。现在的五金多数也承担着结构的功能。这部分的学习,要实战才学得快。相关的职位,有采购商的验货员(最好驻厂,从样品开发跟进到大货生产),工厂的品检员(要能从头看到尾的),开发样品相关的(设计师,制图或打样师傅,徒弟)。销售商里,可以学到一点东西,但是包装的太利害了,很多观点都是错误的(忽悠呀),不建议去。产品种类要多接触些。
家具设计是个综合工程,在一个产品从设想到成品出现,就是外观与结构的互相补充,妥协下产生的。
提到设计。天朝大众一下子就想到这是高大上的职业。我在这里先给你浇浇冷水。如果你还要学设计。你就可以去设计了。专家、教授、前辈会告诉你。你要会PS、cad、3D什么什么的。你要到一家公司去找工作。别人也会这样要求你。你先会这些鸟东西。然后给他们做给助理吧。他们会每天给很多很多的工作。就是把他们自己认为非常牛X的实际在你看来很垃圾的创意。做成图片、模型、效果图等。这是今天大部分设计人员干的活。
我给你建议是,不要去看什么家具设计的书,看看历史、看看人文的、关注下你身边的认和事。在你的专注中发现人的美好,事的平和,你要把你看见的美好、平和用一个家具产品的方式传递给你身边的人。这些人也感受到你传递的,你就进入角色了,别人感受不到你想传递的,你就再努力吧,
先看本《形式、空间、秩序》,了解下建筑设计,摸索比例和平衡的感觉;然后看看建筑史、空间的学习,有一定基础后再来看家具历史,包豪斯啊、阿尔法阿尔托的家具这一些故事;再去工厂从工艺看起:切、刨、凿、砂、磨之类,再回到家具的形式;算是很全面了解了一遭且第一轮感觉形成,这样从空间与平衡到工艺再到形式,其间穿插历史演化,弯路会少一些;如此反复,理解就会逐步升级,而形成自己的理解了;
首先要学好人体工程学,一件看似非常简单的家具其实要考虑到很多人体工程学尺寸问题。先说这么多,如果要尝试自己设计一件家具,先从最简单的样式设计入手,搞清楚各部件的关系,这点很重要!
首先我设定你说的是家具外观设计
最简单,最直接的方法也是最笨的方法:多看,多画
多看:看市场上所有优秀的家具设计(光看的话,你学到的东西一知半解都不到)
多画:临摹市场上优秀的家具设计,临摹时不要放过每个细节,然后总结分析(临摹的过程中你会学到关于色彩,尺寸,材料,规格……很多东西)
博晓古今,可立一家之说;学贯中西,或成经国之才。
设计也是这个道理,你学遍了市场上对应的所有(至少是大部分吧)产品,你也能设计出优秀的产品,或许能做的更好,最后你自己有一套属于你自己的风格。
这是最快最有效的办法,我不会告诉你我们公司就是这样培养新手的。而且很见成效。
如果当爱好,买本彼得科恩的《木工基础》就不错。
如果要正规教材,推荐实木木/金属/软体/人造板家具制造工艺、材料学、板式/实木家具结构设计、家具史、人体工程学、设计制图,软件请自学CAD,这些都是基础呦……
进阶可以留言追加~
欢迎报考咱家南京林业大学家具专业本硕博……
学习家具设计可以从多个方面入手,以下是一些建议和推荐的书籍:
1. **基础知识**:可以先了解家具设计的基本原理和构成,推荐《家具设计基础》这本书,这本书涵盖了设计的基本元素、材料和工艺。
2. **设计思维**:学习如何将创意转化为实用的家具设计,推荐《如何成为家具设计师》,书中介绍了设计师的思维方式和实践案例。
3. **专业教材**:如果你想系统学习家具设计,考虑阅读《家具设计理论与方法》,这本书适合有一定基础的学习者,内容较为深入。
4. **实用指南**:了解家具设计的流程与技巧,推荐《精美家具设计:从理念到实现》,书中有许多实例和实践技巧,适合设计初学者。
此外,参与一些家具设计的在线课程或者工作坊也是非常有帮助的。这些书籍和课程能够提供不错的基础知识,也能激发创意和灵感!
技艺的话以上都介绍的很多了,但是想做一名好的家居设计师,最好是先读下《The story of eames》,相信你从中学到的不只是怎么做家具!!1
必须有王世襄的《明式家具研究》
如果在成都,联承教育的家具设计培训比较专业,有自己合作的家具厂
密斯凡德罗,阿尔瓦,阿尔托。的家具作品看几遍。现代家具就o了。
谢谢楼主分享!!!!慢慢的期待感
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